隨著”好看“的數(shù)字孿生逐漸被取代,越來越多客戶,尤其企業(yè)端和政府端的客戶不愿意花大成本在為迎檢準備的“花架子”上。
這種回歸對數(shù)字孿生是一種打擊,對真正做實景三維應用的企業(yè)卻是機遇。
過去行業(yè)在數(shù)字孿生項目中也做過很多嘗試,多以人工建模為主,除了高昂的數(shù)據(jù)修模投入,做出來的“一張圖”只能運行在工作站,出現(xiàn)在大屏上,無法用手機或瀏覽器訪問,離用戶越來越遠。
然后市面上又衍生了很多低代碼數(shù)字孿生平臺,大多擺脫不了“中間地圖兩邊圖表“的模式,通過折騰模型效果及堆疊各種二維數(shù)據(jù)讓系統(tǒng)看起來操作性更強一些。
我們理想中的數(shù)字孿生,是在精確GIS信息為底座的實景三維場景上,實現(xiàn)人與人的遠程協(xié)同辦公、到現(xiàn)場與不到現(xiàn)場的同樣可遠程操控,而這些操作必須在人手一部的手機或PC就能快速實現(xiàn)。
為什么大部分數(shù)字孿生項目都無法實現(xiàn)這個小目標呢?到底卡在哪里?目前數(shù)字孿生可視化場景本質上還是各種類型數(shù)據(jù)的疊加組合,這種疊加組合表面上看起來是在一起的,但是一旦在使用一些專有的分析的時候,就會發(fā)現(xiàn)這些不同來源,不同層次的數(shù)據(jù)是不相通的,出現(xiàn)所謂的“多源異構”問題。
比如一些二維的地圖都是瓦片格式,計算能力在后臺,如果要和場景里的其他原始數(shù)據(jù)進行計算就必須轉成標準GIS格式。
所以如果還是使用可視化的思路去做一些滿足業(yè)務計算需求的應用,用現(xiàn)有的模式就導致了這兩份數(shù)據(jù)看起來是在一起的,但是背后還是存在很大的處理以及計算的鴻溝。
除了計算的鴻溝,目前數(shù)字孿生中的多源異構的數(shù)據(jù)的存儲管理也都是很分散的,存儲在文件、數(shù)據(jù)庫,結構化的和非結構化的都非常多,這些數(shù)據(jù)無法統(tǒng)一存儲對于計算或者場景的優(yōu)化都是很不利的。
而數(shù)據(jù)模型統(tǒng)一的好處就是向下可以保證存儲的統(tǒng)一,進而向上保證計算以及可視化的標準化。
數(shù)據(jù)可視化最基本的要求還是要遵循數(shù)據(jù)的準確性以及數(shù)據(jù)表達方式的簡單和規(guī)范,而不能像現(xiàn)在很多可視化都是為了可視化效果來”模擬數(shù)據(jù)“,效果大過事實,這就本末倒置了。
所以要想在應用上繼續(xù)提升,整合“三權分立”,實現(xiàn)看、算、存一體化非常必要。
優(yōu)立三維數(shù)據(jù)管理引擎,就是進入實用性數(shù)字孿生世界的鑰匙。
優(yōu)立國產自研的三維數(shù)據(jù)管理技術,可以秒級加載超大體量三維數(shù)據(jù),首先解決實景GIS數(shù)據(jù)“看”的難題;除了GIS,引擎還支持多種結構格式的三維模型,在一個平臺上無損快速加載;支持數(shù)據(jù)在云端或本地存儲,多人協(xié)同作業(yè)。
優(yōu)立無限細節(jié)三維引擎,采用自研專利UDS格式,可以將點云和高精度三維模型進行高效壓縮,UDS格式對LAZ格式激光點云的壓縮率在60%以上,轉換效率達到1GB/分鐘,可以大大節(jié)約存儲資源和空間?;诎瞬鏄浣Y構,通過CPU算力實現(xiàn)三維數(shù)據(jù)本地渲染特性。
更重要的是,優(yōu)立三維數(shù)據(jù)管理引擎具有高性能、高并發(fā)量特點,通過信創(chuàng)認證,支持統(tǒng)信UOS、國產銀河麒麟系統(tǒng)以及ARM架構服務器等,滿足企業(yè)對于自主可控的要求。
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