近日,Valve公布了2025年7月的SteamVR數(shù)據(jù)報(bào)告,其中顯示,7月,Steam平臺(tái)中VR用戶占比為1.41%,與6月持平,未出現(xiàn)顯著波動(dòng);此外,Valve Index以單月0.86%的增速成為增長(zhǎng)最顯著的設(shè)備,而Quest 3出現(xiàn)少量下滑(-0.19%),可能因Quest 3S分流部分用戶所導(dǎo)致。國(guó)內(nèi)品牌的情況,PICO 4與HTC Vive份額縮減,面臨Meta與Valve的雙重?cái)D壓。Valve Index的持續(xù)增長(zhǎng)印證了Steam平臺(tái)核心用戶對(duì)高性能、低延遲頭顯的依賴。
近日,Valve公布了Steam平臺(tái)三月份各設(shè)備的使用占比數(shù)據(jù)。2025年3月,VR用戶在Steam全體用戶中的占比為1.75%,較上月有所提升,上升了0.41%。其中,Quest 3以22.89%的使用率位居第二,但使用率同比下降了0.65%。Valve Index HMD是3月使用率漲幅最大的頭顯,以占比14.98%的使用率和1.82%的上升幅度位居總榜第三。盡管Meta在VR市場(chǎng)中占據(jù)主導(dǎo)地位,但Quest 3的占比降低可能受到多種因素的影響,如市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇、消費(fèi)者偏好變化等。不過,雖然同樣面臨使用率下滑的情況,但Quest 2仍以30.83%的使用率占據(jù)榜首,只是同比下降了0.85%,降幅相對(duì)較大。