近日,國際數(shù)據(jù)公司發(fā)布報告指出,2024年全球AR/VR領(lǐng)域的總投資規(guī)模已達(dá)到152.2億美元,且預(yù)計未來五年內(nèi),該領(lǐng)域的年復(fù)合增長率將超過20%。
中國市場的表現(xiàn)尤為突出,2024年至2029年期間,其年復(fù)合增長率預(yù)計將達(dá)到41.1%,位居全球之首。據(jù)預(yù)測,到2029年,中國在AR/VR領(lǐng)域的總投資規(guī)模有望超過105億美元,占全球總投資的26.5%。
在硬件方面,AR/VR頭戴設(shè)備市場正經(jīng)歷著迅猛的發(fā)展。集邦咨詢的報告顯示,2024年VR與MR(混合現(xiàn)實)頭戴裝置的出貨量約為960萬臺,同比增長8.8%。其中,MR硬件憑借其“虛實結(jié)合”的獨特優(yōu)勢,成為推動AR/VR硬件市場增長的關(guān)鍵因素。預(yù)計到2028年,傳統(tǒng)的VR設(shè)備將逐漸退出中國市場。
在消費市場方面,AR/VR有望繼續(xù)保持其作為最大應(yīng)用領(lǐng)域的地位。IDC預(yù)測,在政策支持和AI技術(shù)突破的雙重推動下,2025年至2029年期間,AR/VR消費者市場的復(fù)合增長率將達(dá)到55.0%。其中,輕量化、高性能的AR眼鏡有望成為繼智能手機(jī)之后的新一代個人計算平臺。
在企業(yè)級市場,VR技術(shù)將在遠(yuǎn)程協(xié)作、虛擬培訓(xùn)、產(chǎn)品設(shè)計評審等多個場景中發(fā)揮重要作用,有助于提升工作效率并降低成本。隨著5G、AI等技術(shù)的融合應(yīng)用,AR/VR還將催生沉浸式旅游、虛擬演唱會、遠(yuǎn)程醫(yī)療手術(shù)指導(dǎo)等新興應(yīng)用場景。
此外,AR/VR技術(shù)在多個行業(yè)都展現(xiàn)出了廣闊的應(yīng)用前景。在零售領(lǐng)域,AR技術(shù)使消費者能夠通過手機(jī)等設(shè)備直觀體驗產(chǎn)品效果,從而增強(qiáng)購買決策的信心。在旅游業(yè)中,AR/VR技術(shù)被用于打造沉浸式虛擬旅游體驗,讓游客能夠遠(yuǎn)程感受目的地的風(fēng)光。在房地產(chǎn)行業(yè),VR技術(shù)則讓客戶能夠身臨其境地感受建筑空間布局,提前了解設(shè)計效果。
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