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AMD稱占領(lǐng)VR 83%的市場,游戲主機幫了大忙

VR娛樂領(lǐng)域,AMD的新商機?

  3sNews訊 3月15日消息,GDC 2016圖形技術(shù)大會上,AMD即將會給我們帶來最新的圖形產(chǎn)品和技術(shù),尤其是在VR方面。

  AMD公司曾經(jīng)僅次于Intel公司,在CPU市場能拿到近20%的市場份額,現(xiàn)在又進軍VR領(lǐng)域。AMD宣稱,根據(jù)市場調(diào)查機構(gòu)JPR的統(tǒng)計數(shù)據(jù),基于AMD平臺的VR娛樂系統(tǒng)占據(jù)了整個市場的83%,其中包括幾百萬可以跑VR的游戲主機,看來游戲幫了AMD一個大忙。

  AMD已經(jīng)與Oculus Rift、HTC Vive Pre達成了深度合作,優(yōu)化AMD Radeon顯卡在這些平臺上的表現(xiàn)。同時還在和Sulon Technologies公開合作開發(fā)“Sulon Q”頭戴顯示器,采用AMD的Radeon顯卡和AMD LiquidVR技術(shù),主要應用于VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實和空間計算。

  AMD在VR領(lǐng)域的一系列動作,希望可以搶回未來市場的一些份額。(整理|3sNews 任珊珊)

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