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關(guān)于VR頭盔,你需要了解的全在這里了

敗家指南

  這是一份關(guān)于 VR 頭盔的簡(jiǎn)單科普,你也可以看作是一份助你敗家有方的導(dǎo)購(gòu)指南。

  Oculus Rift 和 HTC Vive 上市日期迫近,VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))這個(gè)詞出現(xiàn)的頻率越來(lái)越高。諸多手機(jī)品牌和資本血洗過(guò)后的創(chuàng)業(yè)公司也隨之快速調(diào)轉(zhuǎn)了創(chuàng)業(yè)方向,從所謂的智能手環(huán)和手表跳脫到了 VR 的浪潮之中,于是我們看到了和當(dāng)初手環(huán)、手表上似曾相識(shí)的場(chǎng)景——全世界都在做 VR 頭盔,樂(lè)視、暴風(fēng)影音等等一擁而上。

  對(duì)于普通的消費(fèi)者而言,可選范圍的增大反倒刺激著一部分人的選擇障礙癥復(fù)發(fā)。而其實(shí)在如此多的 VR 頭盔中,也的確能分出個(gè)三六九等。

  乞丐版的 VR——Google Cardboard

  Cardboard 是 Google 為了普及虛擬現(xiàn)實(shí)推出的一款紙板制作的 VR 頭盔,在 2014 年 Google I/O 大會(huì)上做為禮物贈(zèng)送給與會(huì)的開(kāi)發(fā)者。整個(gè) Cardboard 以硬紙板為材料,另有雙凸透鏡、磁石、魔力貼、橡皮筋等部件,可以輕松組裝完成,成本低廉。2015 年的 Google I/O 上,Cardboard 也獲得了更新,Google 同期公布了第二代 Cardboard 的詳細(xì)參數(shù)細(xì)節(jié)和制作技巧,所以你自己動(dòng)手就可以制作出一臺(tái)這樣的 VR 設(shè)備。

  對(duì)應(yīng)著硬件產(chǎn)品,Google 推出了 Cardboard、Cardboard Camera。前者更像是一個(gè) VR 應(yīng)用商店,內(nèi)含已安裝的 VR app 以及應(yīng)用推薦,后者則是一個(gè)在手機(jī)端拍攝虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的相機(jī) app,和 Google 原生相機(jī)應(yīng)用自帶的球形照片 Photo Sphere 有些類(lèi)似。打開(kāi)相應(yīng) app,插入手機(jī)就能體驗(yàn)到乞丐版的 VR。目前在 Google Play 商店已經(jīng)有多款游戲可選,比如 Titans of Space、Deep Space Battle,最簡(jiǎn)單的應(yīng)用便是觀看全景照片、視頻。

  這幾乎是最入門(mén)的 VR 體驗(yàn)了,成本擺在這里,你也不能夠奢望太多。但是已經(jīng)足夠你去了解 VR 基本的工作原理,無(wú)論是游戲還是視頻,手機(jī)端被分成左右兩個(gè)多邊形畸變的畫(huà)面,通過(guò) Cardboard 的透鏡把畸變畫(huà)面還原成正常比例的影像。類(lèi)似的設(shè)備在 Google 官網(wǎng)和萬(wàn)能的某寶上都有售,價(jià)格在人民幣幾十到上百元不等。

  溫飽水平——Gear VR

  這一類(lèi)是產(chǎn)品比較集中的區(qū)間。其中體驗(yàn)最好的莫過(guò)于三星的 Gear VR,基本原理與 簡(jiǎn)陋的 Cardboard 類(lèi)似,但內(nèi)部集成了額外的傳感器,比如距離傳感器檢測(cè)用戶的佩戴姿勢(shì),可調(diào)節(jié)屈光度,另外在頭盔一側(cè)加入觸控區(qū)域方便在頭戴模式下的操作,整體的佩戴舒適度也要明顯優(yōu)于 Cardboard。

  它與 Oculus 的合作也給產(chǎn)品的品質(zhì)提供了某種形式的背書(shū),三星負(fù)責(zé)硬件的制造,被社交巨頭 Facebook 收購(gòu)的 Oculus 負(fù)責(zé)軟件和內(nèi)容部分,配合著三星 Galaxy S6 和 Note 系列手機(jī)的 2K 屏幕,在畫(huà)面精細(xì)度和延遲上都有不錯(cuò)的效果。

  在三星之后,陸續(xù)有其他手機(jī)品牌推出相近的產(chǎn)品。上月舉辦的 MWC 2016 上,LG 成了最新一個(gè)加入的品牌,推出 360 VR 頭顯設(shè)備,其構(gòu)造和工作原理與三星的 Gear VR 并無(wú)多大差異,同樣需要配合最新的 LG G5 來(lái)使用。對(duì)于人類(lèi)的下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),國(guó)內(nèi)品牌也沒(méi)有缺席,比如擅長(zhǎng)造勢(shì)的樂(lè)視,以及設(shè)計(jì)、體驗(yàn)見(jiàn)長(zhǎng)的錘子科技。VR 的局面也許會(huì)比當(dāng)初的可穿戴設(shè)備更熱鬧,但其技術(shù)投入、內(nèi)容建設(shè)的難度也更大。

  這類(lèi)設(shè)備的價(jià)格在千元左右,以現(xiàn)在銷(xiāo)量最高的 Gear VR 為例,國(guó)內(nèi)售價(jià)在 1500 元左右,而在國(guó)外的一些推廣中,預(yù)定 Galaxy S7/S7 edge 新品便可獲贈(zèng)一臺(tái) Gear VR。

  想以這種方式體驗(yàn) VR 的成本則是一部高端 Android 旗艦外加一臺(tái) VR 頭盔的價(jià)格,在付出的成本和獲得的體驗(yàn)上都能取得折中的效果,前提是你選對(duì)了產(chǎn)品。

  金字塔頂端——HTC Vive、Oculus Rift 和 PS VR

  上面這個(gè)順序并不是隨便編排的。綜合我個(gè)人以及國(guó)內(nèi)外媒體同行的體驗(yàn),HTC Vive 有足夠的理由排在首位,它擁有更大的活動(dòng)范圍,不必把玩家禁錮在椅子上,肢體動(dòng)作的捕捉,低延遲,高清晰度,這些都是它超出另外兩款的原因,也能帶來(lái)更真實(shí)的沉浸感,

  而 Oculus Rift 失分的地方主要是不具備可移動(dòng)性,其他性能指標(biāo)與 HTC Vive 相差無(wú)幾:

  OLED 屏幕,單眼 1080*1200 分辨率,符合人體工學(xué)的 Touch 控制器。

  與前兩款設(shè)備相比,PS VR 在體驗(yàn)上略輸一籌,單眼分辨率 960*1080,畫(huà)面清晰度不夠。當(dāng)然,如果你此前沒(méi)有試玩過(guò) HTC Vive 或者是 Oculus Rift,可能會(huì)驚呼這就是 VR 的未來(lái)。其實(shí)這種情況也無(wú)可厚非,這跟高冷的 HiFi 是一個(gè)道理,創(chuàng)新 Aurvana Air、森海塞爾 IE80、AKG K3003,這是一個(gè)進(jìn)階的過(guò)程。用一句很俗的話來(lái)講,一旦你體驗(yàn)過(guò)了更優(yōu)秀的產(chǎn)品,之前的都會(huì)成為將就。

  這也是為什么很多人對(duì)于 LG 360 VR 和三星 Gear VR 提不起興趣,因?yàn)樗麄冊(cè)缇腕w驗(yàn)了更好的 HTC Vive、Oculus Rift 等等。進(jìn)階之路不可逆,你無(wú)法指責(zé)他們的不屑一顧。

  HTC Vive 和 Oculus Rift 都將在 4 月前后正式發(fā)貨,而 PS VR 的售價(jià)和上市信息則會(huì)在即將召開(kāi)的 GDC(全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))上公布。

  華碩 ROG 玩家國(guó)度水冷游戲本——GX700

  好產(chǎn)品自然會(huì)有更高的成本。Oculus Rift 的 599 美元和 HTC Vive 的 799 美元并不便宜,況且還要加上一臺(tái)配備 GTX970 以上顯卡的 PC,價(jià)格瞬間攀升。PingWest 品玩簡(jiǎn)單在電商平臺(tái)上搜羅了一下符合 VR 硬件性能標(biāo)準(zhǔn)的臺(tái)式機(jī),i7-6700+4GB GTX970 的華碩 G11 價(jià)格為人民幣 9000 元。嫌臺(tái)式機(jī)太笨重的話,你也可以選擇一臺(tái)售價(jià) 49999 元配備水冷擴(kuò)展塢的 ROG GX700。

  三者中體驗(yàn)稍遜色一些的 PS VR 成本優(yōu)勢(shì)明顯,其搭配的主機(jī)是 350 美元的 PS4,VR 頭盔本身的售價(jià)即便達(dá)到 800 美元,也在價(jià)格上有很大的優(yōu)勢(shì)。況且 PS4 現(xiàn)在的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò) 3600 萬(wàn)臺(tái),而 i5-4590+GTX970 之上的 PC 還達(dá)不到這個(gè)數(shù)字,早前英偉達(dá)的統(tǒng)計(jì)顯示,只有約 1300 萬(wàn)臺(tái) PC 符合標(biāo)準(zhǔn),在全球 14.3 億 PC 保有量的占比不到 1%。

  而如果你希望一步到位,直接用上 HTC Vive,你所需要的就不僅僅是一臺(tái) PC 了。足夠大的空房間(4.5 米*4.5 米,或稍小一些)才能讓你更酣暢地沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)之中,雖然 Vive 也可以坐姿操控和體驗(yàn)。

  近在眼前的未來(lái)

  社交媒體的慫恿和追捧之下,VR 正在成為下一個(gè)風(fēng)口上的豬。任何產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期的掣肘它也無(wú)可幸免,比如內(nèi)容稀缺、生態(tài)單薄,F(xiàn)aceBook 創(chuàng)始人、CEO 扎克伯格在 MWC 2016 上給三星撐場(chǎng)時(shí)透露的數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在 Oculus 商店中應(yīng)用數(shù)量超過(guò)了 200 款,而得益于 Facebook 這張全球最大的社交網(wǎng)絡(luò),它在全景(360 度)視頻內(nèi)容要豐富很多。

  從另一方面來(lái)講,搖籃中的 VR 需要的可能不是萬(wàn)千充數(shù)的平庸之作,而是制作精良、交互順暢的游戲、影視大作,也就是常說(shuō)的殺手級(jí)應(yīng)用。(文|Hao Ying)

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