裝備了StepVR,外觀挺酷的
(文/3sNews高級(jí)編輯 陳啟臨)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的應(yīng)用,除了游戲,還有更多憧憬。比如3sNews此前報(bào)道過SapientNitro公司和奢侈品零售店合作,讓消費(fèi)者帶著VR頭盔配合實(shí)際動(dòng)作,能同步精準(zhǔn)地在虛擬店鋪里行走和拿取物品。也許大家心中早就有了一個(gè)疑問,既然前沿的VR應(yīng)用要和我們的肢體動(dòng)作同步,難道以后沉浸在虛擬世界,還要準(zhǔn)備一個(gè)大房間以免走在虛擬世界的路上撞到現(xiàn)實(shí)世界的墻嗎?
G-Wearables創(chuàng)始人兼CEO郭成
G-Wearables創(chuàng)始人兼CEO郭成的答案是:這是當(dāng)然的。對(duì)此他還表示用戶必須準(zhǔn)備一個(gè)至少36平米的房間。在9月16日G-Wearables的StepVR發(fā)布會(huì)上,一個(gè)由VR頭盔+可穿戴體感系統(tǒng)的自主研發(fā)VR解決方案亮相;系統(tǒng)包括一個(gè)裝著無線的處理器重量約3公斤的背包,以及綁定在身上、支持9軸動(dòng)態(tài)捕捉算法的傳感器。要玩好它,一個(gè)6m×6m的房間也是其標(biāo)配。
演示的游戲
在現(xiàn)場演示中,StepVR首先用了一款三維槍戰(zhàn)游戲給觀眾示范,整個(gè)三維場景非常龐大,感覺36平米的房間很難裝下這個(gè)像教堂或?qū)m殿一樣的場所,因而演示者站在舞臺(tái)上,并沒走太多步就干掉游戲中的敵人。
能對(duì)舞者的動(dòng)作比較準(zhǔn)確的捕捉(該照片由雷鋒網(wǎng)編輯劉方平提供)
接下來的演示,是一場舞蹈表演。背景屏幕上的虛擬人物,映射著舞者的動(dòng)作。這個(gè)演示用來展現(xiàn)StepVR能比較準(zhǔn)確地捕捉人體的實(shí)際動(dòng)作,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,能做到這一點(diǎn)會(huì)給用戶絕佳的沉浸體驗(yàn),否則,你很容易陷入糟糕的暈船般的體驗(yàn)。
對(duì)手部動(dòng)作的識(shí)別(該照片由雷鋒網(wǎng)編輯劉方平提供)
和SapientNitro公司做的事情類似,配合一臺(tái)深度攝像頭(TOF),G-Wearables隨后進(jìn)一步演示在虛擬現(xiàn)實(shí)場景中用手抓取一個(gè)骰子,并擲出了點(diǎn)數(shù)。
StepVR還強(qiáng)調(diào)了用戶在室內(nèi)的定位精準(zhǔn)性,傳統(tǒng)定位手法一般以米級(jí)為主,在室內(nèi)高精度定位還做到2cm左右的精度,但G-Wearables的要求更高,是以毫米為精度的位移捕捉。對(duì)此他們采用以對(duì)角線光塔原理的激光定位辦法,做到了這一點(diǎn)。
在郭成看來,虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)是我們的另一個(gè)現(xiàn)實(shí),其未來發(fā)展的前景,一定要做到能在虛擬世界中自由地探索和完美投射人的自我意識(shí)。這也是為什么G-Wearables非常注重動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)并極力提升相關(guān)的精度。
當(dāng)然,StepVR仍有待提升,但對(duì)成立兩年的年輕的G-Wearables團(tuán)隊(duì)來說,他們還是有望成為國內(nèi)VR領(lǐng)域的核心技術(shù)的提供商,并在今后促進(jìn)VR應(yīng)用生態(tài)的搭建,服務(wù)于游戲、商業(yè)、以及更多依托虛擬現(xiàn)實(shí)的行業(yè)級(jí)應(yīng)用。
不過話從頭說回,VR對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的空間要求,也將是一筆可觀的投入,特別是G-Wearables現(xiàn)在強(qiáng)調(diào)的消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域。未來,StepVR的成本也許會(huì)大幅下降,但房子不會(huì),你會(huì)為它準(zhǔn)備一個(gè)至少36平米的房間嗎?這看起來挺奢侈的吧!
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