無論是規(guī)劃設(shè)計方案、規(guī)劃編制的制作與表現(xiàn),還是規(guī)劃業(yè)務(wù)的實(shí)施與審批;無論是規(guī)劃成果的制作與管理,還是空間信息的共享與發(fā)布,GIS功能尤其是以GIS強(qiáng)大的三維空間分析、空間信息三維可視化、空間信息組織等為核心的功能貫穿著規(guī)劃信息化建設(shè)的每一個角落。三維GIS的出現(xiàn)將規(guī)劃工作者手中的紙制地圖替換為數(shù)字地圖,將實(shí)物模型替換為數(shù)字模型。通過數(shù)字建模,規(guī)劃工作者可以通過定量的空間分析工具進(jìn)行集成建模(例如生成一幅用于顯示新設(shè)施選址或土地利用規(guī)劃的各地塊相對適應(yīng)性的專題圖)。這些帶有權(quán)重的疊置結(jié)果是基于科學(xué)和人為判斷力對影響某一規(guī)劃專題決策的多種因素的綜合考慮。
NewMapWorld4.0從底層原創(chuàng)了全新架構(gòu)的超現(xiàn)實(shí)三維GIS系統(tǒng)平臺,擁有出眾的可視化效果、強(qiáng)大的空間分析、方便的數(shù)據(jù)與功能共享、靈活的異步事件驅(qū)動機(jī)制以及基于規(guī)則的三維符號抽象表達(dá),為城市規(guī)劃工作提供了全新工具。
二、技術(shù)路線
(1)海量空間、非空間數(shù)據(jù)管理
針對相比二維數(shù)據(jù)極端復(fù)雜和數(shù)據(jù)龐大等特點(diǎn)的大規(guī)模三維數(shù)據(jù),NewMapWolrd 4.0采用了高效的四叉樹和R數(shù)據(jù)相結(jié)合索引、數(shù)據(jù)漸進(jìn)傳輸、基于資源的均方差智能均衡、多種方式裁剪剔除、基于云端的分布式渲染等5個關(guān)鍵技術(shù)成功解決了基于網(wǎng)絡(luò)的大數(shù)據(jù)量空間數(shù)據(jù)管理和調(diào)度問題,突破三維顯示和數(shù)據(jù)量大小沒有關(guān)系,可在高、中、低端PC機(jī)及移動設(shè)備上的高效調(diào)度與渲染問題。
(2)三維綜合分析
傳統(tǒng)的三維建模方式存在很大的隨意性,例如將地面和綠地建成一個模型、道路模型也是分開的、建筑物根據(jù)建模人員的喜好進(jìn)行連片建設(shè)。現(xiàn)在的這些國內(nèi)外的三維軟件,基本都是根據(jù)這些模型進(jìn)行數(shù)據(jù)的整合,進(jìn)入到三維系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)只能滿足可視化的需求,對后期的三維分析提出很大挑戰(zhàn),或者說根本就不能進(jìn)行三維分析,而規(guī)劃領(lǐng)域?qū)τ谌S分析要求極高。
NewMapWorld 4.0摒棄了可視化三維數(shù)據(jù)模型,創(chuàng)建了三維GIS數(shù)據(jù)模型,打破了傳統(tǒng)的三維GIS軟件通常只注重效果表達(dá),而缺少真正的三維GIS分析方法的技術(shù)瓶頸。提出了三維分析數(shù)據(jù)的組織方法,該組織方法將三維模型最終抽象為點(diǎn)狀、線狀、面狀和體狀基本單元,同時以要素為對象建立幾何框架、紋理和附屬符號之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系。物理上不存儲要素之間的拓?fù)潢P(guān)系,通過實(shí)時動態(tài)計算來支撐空間分析。
(3)二、三維一體化
NewMapWorld 4.0實(shí)現(xiàn)了二三維一體化高效服務(wù),不但可以將影像、地形、模型、矢量要素、其他附屬發(fā)布成三維數(shù)據(jù)服務(wù),還可以無縫集成現(xiàn)有的二維GIS功能服務(wù),并可以將三維數(shù)據(jù)空間操作、DEM分析、通視分析、地表距離等三維GIS特有功能發(fā)布成三維服務(wù)。
三、主要功能
(1)方案對比
通過后臺向?qū)降膭?chuàng)建項目及方案后,用戶可以在前臺兩個并行的窗口內(nèi)顯示原始場景或替換模型,進(jìn)行原始場景與替換方案之間、替換方案彼此之間的比對。

圖3-1 方案比對
(2)熱點(diǎn)場景
熱點(diǎn)場景是一個預(yù)置功能。用戶可以提前將感興趣的位置設(shè)定為熱點(diǎn),系統(tǒng)自動將所有設(shè)定熱點(diǎn)列表顯示;用戶可以直接點(diǎn)擊熱點(diǎn),將三維場景的中心點(diǎn)移動到點(diǎn)擊的熱點(diǎn)位置,以便快速定位、節(jié)省查找時間。

圖3-2熱點(diǎn)場景
(3)視域分析

圖3-3視域分析
(4)場景瀏覽
提供平移、窗口縮放、最佳視角、盤旋、返回上次視圖等多種漫游方式,以及步行模式、飛行模式、定速巡航三種漫游模式,用戶可以通過鼠標(biāo)操作、鍵盤操作或軟鍵盤操作,在場景中自由漫游。

圖3-4 場景瀏覽
(5)場景特效
提供了三種視圖模式、兩種模型顯示模式和天氣特效等功能。其中三種視圖模式分別為透視圖、頂視圖、軸測圖,兩種模型顯示模式為實(shí)體模式和草圖模式。此外系統(tǒng)還提供了雨、雪天氣特效。
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