- 近日在成都召開(kāi)的中國(guó)第三屆游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,相關(guān)專家和企業(yè)界人士在呼吁保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)的同時(shí),更擔(dān)心虛擬貨幣在缺乏有效監(jiān)管下的擴(kuò)張,最終影響產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
互聯(lián)網(wǎng)構(gòu)筑的虛擬世界正不斷影響著現(xiàn)實(shí)的生活,最讓人驚訝的可能是在網(wǎng)絡(luò)中流通的虛擬貨幣正逐漸和現(xiàn)實(shí)貨幣實(shí)現(xiàn)便捷的“兌換”。由此引發(fā)的大量虛擬貨幣和虛擬財(cái)產(chǎn)被盜案,讓網(wǎng)絡(luò)玩家傷心之余更讓法官傷透了腦筋——法律還無(wú)明文規(guī)定這是否屬于盜竊罪,政府部門則開(kāi)始關(guān)注這一現(xiàn)象是否會(huì)帶來(lái)金融混亂。
近日在成都召開(kāi)的中國(guó)第三屆游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,相關(guān)專家和企業(yè)界人士在呼吁保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)的同時(shí),更擔(dān)心虛擬貨幣在缺乏有效監(jiān)管下的擴(kuò)張,最終影響產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣風(fēng)起云涌
為方便玩家購(gòu)買網(wǎng)上收費(fèi)服務(wù)項(xiàng)目,游戲運(yùn)營(yíng)商和門戶網(wǎng)站等網(wǎng)絡(luò)企業(yè)近年來(lái)紛紛推出名稱各異的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣,并始料未及地形成龐大的現(xiàn)實(shí)交易市場(chǎng)。
盡管沒(méi)有準(zhǔn)確的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),但根據(jù)年會(huì)公布的數(shù)據(jù),2006年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到65.4億元人民幣,比上年增長(zhǎng)73.5%。業(yè)內(nèi)人士估計(jì),國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)已具備每年幾十億元的虛擬貨幣市場(chǎng)規(guī)模,并以每年15%至20%的速度增長(zhǎng),與現(xiàn)實(shí)貨幣交易的兌換平臺(tái)也層出不窮。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前市面流通的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣不下10種,盛大、騰訊以及門戶網(wǎng)站網(wǎng)易、新浪、搜狐等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都推出了名稱各異的虛擬貨幣,且絕大多數(shù)可用現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買。虛擬貨幣不僅可以支付網(wǎng)上收費(fèi)服務(wù)項(xiàng)目,有的還可支付手機(jī)短信費(fèi)用,甚至在網(wǎng)上購(gòu)買實(shí)物商品。
據(jù)騰訊公司介紹,騰訊公司Q幣的官方價(jià)格為1元人民幣購(gòu)買1個(gè)Q幣,網(wǎng)民可通過(guò)銀行卡、電話銀行等多種形式購(gòu)買并存入對(duì)應(yīng)QQ號(hào)的個(gè)人賬戶中。Q幣的官方用途為支付QQ會(huì)員服務(wù)、購(gòu)買QQ網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬裝備、購(gòu)買QQ網(wǎng)絡(luò)游戲中的游戲幣等。
目前,Q幣的使用甚至早已超出了騰訊公司當(dāng)初的預(yù)期。在網(wǎng)上,Q幣甚至可以用來(lái)購(gòu)買其他游戲的點(diǎn)卡、虛擬物品,甚至一些影片、殺毒軟件、軟件的下載服務(wù)等。目前Q幣的潛在消費(fèi)者--騰訊的即時(shí)通信服務(wù)活躍賬戶超過(guò)2億,Q幣的銷量也很大。為此,很多專門提供Q幣與人民幣進(jìn)行雙向兌換的網(wǎng)站開(kāi)始出現(xiàn),使Q幣逐漸成為一種可以流通的等價(jià)交換單位。(肖林 茆琛)
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