
PS4的硬件配置和之前泄露的比較接近:8核AMD處理器、8GGDDR5高速內(nèi)存、最新構(gòu)架的GPU,基本上是一個PC的硬件架構(gòu)。
PS4會有一款新設(shè)計的手柄DualShock4,基本外形和現(xiàn)在的Dualshock3相似,外形更加緊湊,內(nèi)置觸摸板,配備分享按鈕和動態(tài)感應。在Sony演示游戲時,Dualshock4手柄是可以發(fā)光的,想必是與Sony的Move3D系統(tǒng)配合。
Sony在去年以3.8億美元的價格收購了云游戲平臺公司Gaikai,而云游戲體驗也將現(xiàn)在PS4很多功能之中。"即時性“這個詞在Sony的發(fā)布會上出現(xiàn)了很多次,玩家不用等待游戲下載完成便可以通過云游戲開始玩。雖然PS4不會原生支持PS3和以前的PS游戲,但玩家可通過云游戲來玩這些老游戲。PS4還支持第二屏特性,Sony希望所有的PS4游戲也都可以在PSV上面玩,相當于讓PS4當服務器,而PSV是移動的另一屏(要是搶不贏電視的話,捧著PSV也能照樣玩)。
SonyComputerEntertainment全球首席執(zhí)行官AndrewHouse稱“玩家是PlayStation宇宙的中心”。PS4會有一系列的社交分享功能,玩家可以把PS4和他們的Facebook賬戶綁定,當朋友買新游戲的時候可以立刻知道。PS手柄的系統(tǒng)按鈕現(xiàn)在變成了一個社交分享按鈕,按幾下就可以分享一段打游戲的視頻。PS4也將支持讓朋友控制自己的人物等一些比較有趣的互動方式。
第一代PlayStation和PlayStation2在很大程度上重新定義了電子游戲的涉及內(nèi)容和目標人群;它使電子游戲從僅僅是小孩子玩的東西變?yōu)榍嗌倌昊虺赡耆说膴蕵贰?ldquo;我們是天生叛逆而與眾不同的,”AndrewHouse說。
首發(fā)游戲包括《殺戮地帶:暗影降臨》、《競速俱樂部》、《惡名昭彰:次子》、《Knack》等,暴雪也在會上宣布與索尼牽手,在PS4上推出《暗黑破壞神III》。Sony展示的第一款PS4游戲叫《Knack》,具有卡通風格圖像,看起來像一部Pixar電影。這些游戲的圖像和特效明顯比PS3要好很多,人物幾乎達到相片般逼真。Capcom在會上也展示了下一代游戲引擎,Demo的整體效果相當驚艷。
整場發(fā)布會下來,除了看到PS的理念、Play Station Cloud服務和一系列登場的大作預覽之外,硬件方面我們只看到了新款的手柄(那個Share按鈕還是很給力的),而最最重要也是大家最最關(guān)心的次世代游戲機PlayStation4的真機哪怕是真機的照片我們都沒能看到,具體參數(shù)也沒有,這就有些坑爹了,感覺就像給大家畫了個大餅。讓我們在Holiday2013期待PS4,可是具體期待個什么模樣的PS4呢?繼續(xù)吊大家的胃口...
今非昔比,隨著游戲商業(yè)模式和玩家習慣的改變,Sony在游戲市場里算得上是危機四伏。蘋果TV、Google,更不用提微軟和它的Xbox都想在人們的家里和電視上做文章。新一代游戲主機大戰(zhàn)會鹿死誰手呢?
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