3sNews訊 為期兩天的2012地理信息開發(fā)者大會(簡稱:WGDC)在北京國家會議中心舉行,本次大會以“新技術(shù)、新模式、新商業(yè)”為主題,是地理信息領(lǐng)域最具影響力的技術(shù)性盛會,其宗旨是不斷引領(lǐng)和促進(jìn)地理信息技術(shù)的創(chuàng)新與變革。在第二天的“三維可視化與虛擬現(xiàn)實(shí)”分會場,北京天下圖數(shù)據(jù)技術(shù)有限公司副總經(jīng)理黃勇發(fā)表了題為《基于航空影像的全自動化建??焖偻七M(jìn)三維數(shù)字城市建設(shè)》的演講。
以下為文字實(shí)錄:
首先非常高興有這樣一個機(jī)會跟大家在這里分享一下我們基于航空影像的全自動化建模技術(shù)。這個技術(shù)我們在國內(nèi)應(yīng)該也有些公司比較感興趣,大家也都在研究。我把我們公司這幾年的一些技術(shù)和心得跟大家分享一下,同時演示一下我們在這一塊做了一些測試以及一些成功的案例。這是我今天演講的主要目錄,首先介紹一下我們公司的情況,以及三維數(shù)字城市目前的建設(shè)情況,數(shù)字城市發(fā)展過程中面臨的一些問題,怎么去解決這些問題,我們天下圖對建模工藝應(yīng)用數(shù)字城市建設(shè)的情況,最后演示一下案例。
天下圖公司成立于2006年,主要股東是國家投資集團(tuán)、航天科技、中航工業(yè)。我們主要運(yùn)營的產(chǎn)品和服務(wù)是天下圖庫和天下圖云。我想在座的各位都是行業(yè)內(nèi)的人,也比較清楚,我們在建全國的高分辨影像圖,同時基于我們的軟件和硬件服務(wù),構(gòu)建天下圖地理信息服務(wù)云。這是我們天下圖全產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)品與服務(wù),現(xiàn)在我們又多了兩個產(chǎn)品,地理信息監(jiān)測車,這是在近期得到了國家的產(chǎn)品認(rèn)定。我們公司主要是從數(shù)據(jù)的獲取到數(shù)據(jù)的處理、加工以及我們公司軟件產(chǎn)品,二維、三維一體華的產(chǎn)品,以及一些行業(yè)應(yīng)用,最終構(gòu)建我們天下圖的服務(wù)云。
數(shù)字城市的概念在座的各位都非常清楚了,我就不著重強(qiáng)調(diào)了。它主要就是我們在“十一五”期間,為了全面推進(jìn)數(shù)字中國地理空間框架建設(shè),測繪局出了這樣一個政策,大力推導(dǎo)數(shù)字城市建設(shè)。在“十一五”期間也做了很多工作,很多城市也踴躍加入到這個數(shù)字城市過程當(dāng)中,從2006年到2012年,現(xiàn)在大概全國已經(jīng)有200多個城市建設(shè)數(shù)字城市了,已經(jīng)驗(yàn)收的有100多個。預(yù)期國家測繪局的要求,也是在2015年我們?nèi)珖?00多個地級城市要全部完成數(shù)字誠實(shí)的建設(shè)。
數(shù)字城市建設(shè)的內(nèi)容,我們整個內(nèi)容里面有標(biāo)準(zhǔn),有數(shù)據(jù)庫,有軟件的二維平臺、三維平臺以及一些環(huán)境和一系列的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)應(yīng)用系統(tǒng)。這個是咱們測繪局推導(dǎo)的整個數(shù)字城市的建設(shè)內(nèi)容,在這里面要提一下,現(xiàn)在哪個城市都有一塊內(nèi)容是建設(shè)三維城市。每個城市的投入情況不一樣,每個城市建設(shè)的范圍、采用的三維平臺也都不一樣,今天我的報告主要是基于數(shù)字城市里面的三維數(shù)字城市建設(shè)數(shù)據(jù)基礎(chǔ)的建設(shè)。
剛才講了,三維城市是我們整個數(shù)字城市里面的一個必不可少的內(nèi)容。三維數(shù)字城市的建設(shè)元素很多,有地面的、地下的,地面的元素很多,有建筑物、交通設(shè)施、市政設(shè)施、植被、景觀等等這些內(nèi)容。我們現(xiàn)在主要解決的就是三維數(shù)字城市里面建筑物的建設(shè)。今天我主要講的是三維模型數(shù)據(jù)生產(chǎn),現(xiàn)在介紹一下三維模型數(shù)據(jù)生產(chǎn)的一些方法。現(xiàn)在實(shí)際上建立三維數(shù)據(jù)比較常見的有以下這些方法,第一種是基于DLG數(shù)據(jù)的生產(chǎn),現(xiàn)在有房屋建筑的具體數(shù)據(jù),有基于這個數(shù)據(jù),再基于樓高,我們用工具快速的把建筑物提取出來。這樣的話,我們就主要用來構(gòu)建就像火柴盒,所謂的白膜,這個應(yīng)該是大家都用這個方法來建。因?yàn)槊總€城市如果一建兩百平方公里,基于DLG火柴盒這種模型,一般面積會相當(dāng)大。再有就是基于傾斜攝影,我們在常州也做了一些實(shí)驗(yàn),到時候后面有一個場景演示,也可以看一下我們基于傾斜設(shè)計和全數(shù)字建模。還有基于影像,這兩種方式其實(shí)是差不多的,原理是一樣的,只是紋理的效果不太一樣?;趦A斜攝影的航攝是5個鏡頭,除了垂直向下的鏡頭以外,東南西北,也就是建筑物的四面同時會拍攝到比較清晰的這樣一個紋理,用于三維數(shù)字城市的建模,整個效果會比基于影像的效果更好一些,都會基于我們影像的全自動化的建模?;?D MAX的清晰建模,現(xiàn)在市面上大家的公司大部分都基于這種方法來建模,主要就是野外的采集,3D MAX建模,一棟棟樓的建設(shè),建設(shè)的模型精細(xì)程度會比較高,同時它的效率也會比較慢?;诩す獾膾呙瑁@樣的話來構(gòu)建比較精準(zhǔn)的地形模型,建筑物也可以用這種方法來做。現(xiàn)在還有一些室內(nèi)的激光掃描,同時構(gòu)建三維模型。
我們剛才說到數(shù)字城市建設(shè),現(xiàn)在大部分城市都采用了這樣一個方法。我們首先是建一定平方公里數(shù)的精細(xì)建模,它的增長方式是人工采集紋理照片,用3D MAX來貼圖,這個有它的優(yōu)點(diǎn),建筑結(jié)構(gòu)比較精細(xì),紋理清晰比較美觀,同時也有缺點(diǎn),速度比較慢,周期比較長,成本相對來說也比較高。我們說到簡模,也是用3D MAX來生產(chǎn),紋理相當(dāng)于不太真實(shí),相當(dāng)于我用照片修剪,它的精細(xì)程度沒有精膜那么高,白膜剛才我們說,大部分是白膜,這個很多城市現(xiàn)在都采用這種方式。用10%-20%的精膜,建10%-20%的簡膜,另外都是用白膜來構(gòu)建我們整個城市的三維模型,我們現(xiàn)在說的像蘇州、青島、深圳都采用了這種方式,同時這幾個城市也是我們從2003年、2004年一直都開始在建整個區(qū)域的三維模型。
這個三維數(shù)字城市的建設(shè)為什么需求這么旺盛呢?同時這與我們軟件平臺的發(fā)展有很大的關(guān)系。剛才我們在外面看到有些三維模型在移動端來展示三維的應(yīng)用?,F(xiàn)在我們在蘇州搭建了三維的數(shù)字城市,它應(yīng)用了很多行業(yè),像應(yīng)急、水利、建設(shè)、規(guī)劃等行業(yè)都得到了一定程度的應(yīng)用。正因?yàn)檫@些應(yīng)用的需求,導(dǎo)致我們對于三維數(shù)據(jù)生產(chǎn)的要求越來越高,三維數(shù)據(jù)是三維數(shù)字城市建設(shè)的基礎(chǔ)。
大家都在建三維城市,在建設(shè)三維數(shù)字城市當(dāng)中存在著一些問題,我們原來建了很多三維數(shù)字城市,大家都感覺作用不高,都是用來看一下,或者用來做得比較精美的秀一下。這樣的話,就感覺到我們?nèi)S數(shù)字城市建設(shè)中看不中用,投入的成本高,建設(shè)的周期又長。而且建設(shè)的范圍也比較窄,比較小。大部分公司做這種三維城市也都是基于手工的制作,導(dǎo)致模型的誤差大,空間分析的結(jié)果也太精確。這個我想有些城市,大概從2005年開始一直到2009年,基本上才建完這種城市的三維模型。其實(shí)很多城市模型還沒有建完,數(shù)據(jù)又要更新了,這就是我們遇到的問題。還有很多城市,即使去建了,每平方公里的三維模型制作成本也是非常高,有些早幾年的甚至達(dá)到了20萬/平方公里。再有就是三維的平臺,數(shù)據(jù)模型建得比較多,三維的數(shù)據(jù)量也比較大,很難有平臺加載到更多的三維模型。如果加載到這個模型的話,系統(tǒng)基本上無法非常流暢的運(yùn)行,這也是遇到的一些問題。有些平臺為了解決這個問題,也是對紋理進(jìn)行一些分析,其實(shí)效果也不是那么精細(xì),這個就是三維數(shù)字城市建設(shè)過程當(dāng)中存在的一些問題。
基于這些方面的因素,我們需要從三維數(shù)據(jù)的生產(chǎn)開始,我們需要快速、低成本,在很短的周期就能完成,看起來比較真實(shí)?;谶@些因素,我們天下圖就推出了一套大規(guī)模地形景觀三維建模系統(tǒng)UFactory,我們是對于工藝集還沒有完全打包成為一個軟件,我們現(xiàn)在也是在做一些城市的測試。我現(xiàn)在介紹一下在我們這套系統(tǒng)的一些功能,這也是我們今天最主要講的,就是我們基于影像全自動三維建模。我們這套軟件主要是根據(jù)原始的航空影像,全自動化的生成3D模型,紋理的自動貼圖,以及它的附加產(chǎn)品,DSM、DEM、DOM和TDOM。以前可能大家也聽過,在國外微軟在做這方面的研究,像素工廠也在做,他們的成果不太一樣。我們這套系統(tǒng)支撐的影像是傳統(tǒng)的打飛機(jī)獲取的影像、無人及獲取的影像、傾斜攝影獲取的影像,對于數(shù)據(jù)源我們都做過測試,有一些成功案例。它輸出的成果,主要是用來建三維模型,最主要的成果是3D的模型。同時剛才說了有附加產(chǎn)品,DSM、DEM、DOM、TDOM的過程產(chǎn)品,后面會有介紹和展示。
這是我們系統(tǒng)的輸入的數(shù)據(jù)和輸出一些成果。我們這套軟件可以兼容的一些影像,我們需要原始的航片,我們知道現(xiàn)在航飛大部分都帶POS數(shù)據(jù),這是我們傾斜影像,這兩個數(shù)據(jù)也是并列的,不是同時都需要的。它輸出的成果主要有DSM、DEM、DOM和TDOM,最終生成的是三維模型。
這是我們剛才說到的數(shù)據(jù)源,輸進(jìn)去以后自動生成的DSM。可以看到,這里面我們系統(tǒng)的技術(shù)如果用像素工廠,或者用一些其他的自動加工的軟件,DSM的效果也是不一樣的,在我們這里,基本上可以看到建筑的邊框和輪廓,這個也是我們自動化生成的一個基礎(chǔ)。這是基于DSM自動去處理的DEM。這是我們?yōu)鹾5腄OM,這是TDOM,當(dāng)然這幾個數(shù)據(jù)都是我們制作了自動生成的三維模型的數(shù)據(jù)基礎(chǔ),最終我們生成的就是三維的模型。
我還要講一下我們這套系統(tǒng)對數(shù)據(jù)的一些要求。它首先就是基于這種大飛機(jī)的航飛,達(dá)到30%和60%來生成DSM、TDOM,這個我們解決的是用常規(guī)航測影像直接生成DTOM,原來有人也提出過,我們像素工廠其實(shí)也能做DSM、DOM和TDOM,要達(dá)到80%才能自動生成TDOM,生產(chǎn)的效率相對來說也不是那么快。我們現(xiàn)在對航空作業(yè)相機(jī)不同,我們目前做的都是基于寬幅式的相機(jī),大家比較常用的DMC、UCSP這種寬幅相機(jī),基于ADS80那種推掃式的相機(jī)目前還不能直接去生成。
大概講一下我們的生產(chǎn)流程,我們對原始的文件進(jìn)行處理,這個當(dāng)然是在我們POS數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,先是生成DSM,然后生成我們的TDOM,最后根據(jù)DSM生成DEM。這個時候,最終是我們自動添圖,生成三維模型。具體的技術(shù)不在這里面講了,這里面我們自動化程度相對來說也是比較高,我們大部分都是需要兩三個人在電腦邊做一些指令性的輸入,出現(xiàn)結(jié)果。這里面其實(shí)每一步都有一些參數(shù)設(shè)置,比如舉個例子,比如生成DSM,大家知道數(shù)字表面模型每一個點(diǎn)的高度都會記錄下來。我從這么多點(diǎn)里面怎么去抽析建筑的輪廓,這里面有些參數(shù)數(shù)字。比如說建筑物高于30公分或者50公分,這種單體我們提取出來,這些參數(shù)的設(shè)置不同,我們的運(yùn)算時間也會不同。包括TDM做到什么樣的精細(xì)程度,我們航飛到5公分、10公分還是20公分的,所有不同的數(shù)據(jù)源我們都做了不同的測試和一些經(jīng)驗(yàn)參數(shù)方面的積累。
我們這一套軟件的生產(chǎn)效率大概是怎么樣的?我們做了一下測試,我們沒有做非常大的幾百平方公里的測試,我們現(xiàn)在就是預(yù)算了一下,大概是20臺PC服務(wù)器,5個人,我們每個人的人均生產(chǎn)量大概是20-50平方公里。為什么有這么大的跨度?20-50平方公里呢?其實(shí)這個地方是我們根據(jù)服務(wù)器的運(yùn)算節(jié)點(diǎn)去算的。比如說有50臺機(jī)器的話,服務(wù)器50個節(jié)點(diǎn)的話,我們?nèi)司蟾攀?0平方公里這樣的一個量。這是我們一個真實(shí)的測試,我們在烏魯木齊做了10平方公里的數(shù)據(jù),也不是我們航飛的,是山西煤航飛的,用USP飛的,我們輸入了影像,4天5臺普通PC,我們當(dāng)時大概有3個人,最后出來的成果大概是10平方公里三維,10平方公里的TDOM、DEM以及3千棟建筑,這是我們做過的10平方公里測試。
剛才說到我們生產(chǎn)周期短,高效。第二個優(yōu)點(diǎn)主要是建筑的精度高,它的誤差范圍在0.2到0.3,當(dāng)然這個主要是跟航飛數(shù)據(jù)源的精度也有一定的關(guān)系。我們的數(shù)據(jù)源到底是10公分、5公分還是20公分有一定的關(guān)系。我說的這個主要是基于10公分的航片生成的三維模型,我們是做過真實(shí)的對比。我們在烏海,大概是20層樓高度的建筑,最大的誤差,樓高的精度不超過30公分,這個就很大程度的滿足了三維數(shù)據(jù)在算法當(dāng)中的應(yīng)用。
我們這套產(chǎn)品主要是產(chǎn)品多,可以全自動的生產(chǎn)DSM、DEM、DOM和TDOM,最終還有三維的模型,這是我們生產(chǎn)的過程產(chǎn)品。所謂的過程產(chǎn)品是這樣的,就是我們直接自動生成出來的話肯定會有些缺陷,如果要達(dá)到這種傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)的4D產(chǎn)品,我們需要對自動的過程產(chǎn)品進(jìn)行一些自檢。我們大概看了一下,是傳統(tǒng)工作量10%-20%。經(jīng)過自檢和修改,完全可以滿足我們測繪實(shí)際產(chǎn)品的要求。
這個也是產(chǎn)品比較關(guān)鍵的優(yōu)勢,這種方式比手工建模的方式降低了成本,這是根據(jù)不同的要求。我們?yōu)槭裁凑f降低了60%呢?我們是按人均月生產(chǎn)的工作量去核算的。它主要是快,成本相對來說比較低。現(xiàn)在很多城市都在做三維數(shù)據(jù),動輒就是三五萬,甚至八萬,要求更高的可能十萬以上都有可能,我們這個主要是降低成本。這是整個城市的模型,相當(dāng)于我們從空中拍攝,整個紋理跟現(xiàn)實(shí)的情況基本上差不多。它的影像和我們借助的一致性會得到非常好的融合??赡艽蠹抑?,像素工廠也做三維,它整個三維場景不是單個的模型,我們這個生成的三維模型,每一棟樓都是一個單體,這樣方便我們整個數(shù)據(jù)的管理。
剛才講的是我們整套產(chǎn)品,基于航空影像的三維建模。下面看一下我們到目前為止一些成功實(shí)施的或者測試的一些城市案例。這里面有無人機(jī)、大飛機(jī)的,也有傾斜攝影的,給大家看一下。這個是烏魯木齊當(dāng)時做的10平方公里的三維數(shù)據(jù),大概是三個人用了4天,5臺PC做出來的效果。中間這一塊是我們在里面集成了一塊手工建模,其他的所有的建筑全都是基于全自動建模的效果。這是我們基于傾斜攝影的,我們當(dāng)時引進(jìn)傾斜攝影,在常州飛了一塊幾十平方公里的數(shù)據(jù),基于這個數(shù)據(jù),我們同時像素工廠也做了三維的模型,我們用我們的軟件也做了一些三維模型,這是基于傾斜影像的三維模型。大家可以看一下我們的紋理相對來說比我們看的基于常規(guī)航攝的影像要清晰一些。地面分辨率也是10公分,當(dāng)時我們做的烏魯木齊的也是10公分。這是烏海的,剛才說到,我們是做的最全的,把所有的產(chǎn)品都做上了。烏海也是10公分的影像,這是烏魯木齊蒙自的,因?yàn)楫?dāng)時的影像我們沒有對它進(jìn)行整體的映射,客戶提供的樣品周期比較短,應(yīng)該說第二天要看結(jié)果,我們當(dāng)時就自動生成了一下。這是北京順義區(qū)的,客戶提供了GLG和原始影像,我們提取了建筑的高度和頂面的輪廓,這個大概是200平方公里,花了一個星期的時間,這個數(shù)據(jù)比較好一些,它同時也是比較矮一些的建筑。這是貴州遵義市的三維模型,可以看一下,我們這個全自動建模和航空攝影原始影像的質(zhì)量還是有很大的關(guān)系。比如這個影像整個整體泛白,剛才看到的烏魯木齊的用UC SP相機(jī)拍的影像相對來說那個要清晰得多,后面還有就是大連的數(shù)據(jù),看起來就會更清晰一些,這個紋理相當(dāng)于整個跟影像的紋理,影像的色彩融合度還是比較高的,但是這個影象質(zhì)量好的話,整個效果會好很多。這是大連的20公分的原始數(shù)據(jù),看一下這個效果,這是高純潔度的,80%-60%,這是大連常規(guī)航攝的影像。這是基于無人機(jī)的航攝,這個效果比大飛機(jī)的效果確實(shí)要差很多,它的紋理的清晰程度要小一些,像素也要小一些。
三維自動建模的應(yīng)用我們也是剛剛做了一些城市的測試和應(yīng)用,它的應(yīng)用是比較廣泛的,像一些電力、水利,對這種模型的要求應(yīng)該說是滿足這種應(yīng)用的要求。這是我們所有做的一些案例的介紹,后面還有一個視頻,大家可以大概看一下我們整個建筑的模型效果,我的報告大概就是這些內(nèi)容,謝謝大家!
(以上內(nèi)容根據(jù)速記整理,未經(jīng)本人審核)
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