2006年7月31日,Autodesk今日正式公布了3ds max和Maya的最新版本。這個消息是在Siggraph 2006開幕當(dāng)天Autodesk User Group會上公布的。由于Alias和Autodesk已經(jīng)合并,所以3D藝術(shù)家和動畫師們今年只需要到一個地方就能了解到Max和Maya的全部重要新聞。從目前的情況看Autodesk并沒有令我們失望。
新的3ds Max 9非常注重提升軟件的核心表現(xiàn),并且加強(qiáng)工作流程的效率。新版本對新的64位技術(shù)做了特別的優(yōu)化,同時提升了核心動畫和渲染工具的功能,能夠?yàn)樗囆g(shù)家?guī)肀认惹鞍姹靖嗟膸椭?。對共享資源更為緊湊的控制,對工程資源的跟蹤和對工作流程的個性化設(shè)置都使得整個的創(chuàng)作更加的快速。
3ds Max 9生成的FBK文件格式,依然可以轉(zhuǎn)換成Maya, Motionbulider以及其他Autodesk產(chǎn)品的格式,而mental ray 3.5也為Max 9注入了強(qiáng)大的渲染能力。更為簡潔的用戶界面使得全局照明(global illumination)和SSS shaders操作起來更加的方便。統(tǒng)一的間接燈光模型為在不同的radiosity模式間轉(zhuǎn)換提供了保證。
利用集成的mental ray進(jìn)行渲染,用戶可以使用渲染所需的任意多的CPU。而集成的mental ray將如同3ds Max scanline renderer那樣的精確。
Autodesk 3ds Max 9將于今年10月發(fā)售,Standalone 版本的售價為3495美元,而Networks版本的售價為3995美元。購買了3ds Max 9的用戶可以同時得到32位和64位版本(僅限于Windows用戶)。而且兩個版本采用的是一個授權(quán),這樣用戶可以根據(jù)自己的需要在32位和64位版本之間進(jìn)行切換。
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