CINNO Research統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2024年第一季度國內(nèi)XR市場進入傳統(tǒng)銷售淡季,銷量合計16.4萬臺,環(huán)比下滑12%。其中消費級VR市場銷量為9.8萬臺,環(huán)比下滑6%,主要原因仍然是目前消費級VR偏小眾,凸顯所配套的內(nèi)容資源還不夠豐富導(dǎo)致;而消費級AR設(shè)備銷量為6.6萬臺,同比增長62%。目前國內(nèi)市場AR領(lǐng)域的融資活躍程度高于VR領(lǐng)域。(36氪)
CINNO Research統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2024年第一季度國內(nèi)XR市場進入傳統(tǒng)銷售淡季,銷量合計16.4萬臺,環(huán)比下滑12%。其中消費級VR市場銷量為9.8萬臺,環(huán)比下滑6%,主要原因仍然是目前消費級VR偏小眾,凸顯所配套的內(nèi)容資源還不夠豐富導(dǎo)致;而消費級AR設(shè)備銷量為6.6萬臺,同比增長62%。目前國內(nèi)市場AR領(lǐng)域的融資活躍程度高于VR領(lǐng)域。(36氪)