5月20日消息,根據(jù)洛圖科技(RUNTO)最新發(fā)布的《中國XR設(shè)備零售市場追蹤報告》顯示,2025年第一季度,中國消費(fèi)級XR設(shè)備(包括AR和VR/MR)的全渠道銷量達(dá)14.7萬臺,同比增長26.7%;銷售額為4.6億元,同比增長25.5%。
細(xì)分來看,VR/MR設(shè)備的銷量為5.6萬臺,同比下降24%;而AR設(shè)備的銷量則達(dá)9.1萬臺,同比大幅增長116%。去年以來,兩者的市場趨勢開始分化,到第四季度,市場地位開始逆轉(zhuǎn)。
2024-2025Q1 中國消費(fèi)級XR設(shè)備市場分季度銷量走勢,數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)全渠道數(shù)據(jù),單位:萬臺
此外,AI眼鏡作為頭戴式設(shè)備領(lǐng)域最受矚目的,以及由XR產(chǎn)業(yè)鏈延伸而來的新興產(chǎn)品,第一季度的全渠道銷量(含AI+AR)達(dá)7.1萬副,同比激增193%。
根據(jù)洛圖科技(RUNTO)數(shù)據(jù)顯示,2025年第一季度,XR設(shè)備在中國線上公開零售市場(不含拼抖快等新興電商)的銷量占到全渠道的49.7%,達(dá)到7.3萬臺,同比增長43.2%;銷額為2.3億元,同比增長41.9%。
在線上市場,AR與VR/MR的銷量格局逆轉(zhuǎn)得更早,在去年第二季度就已經(jīng)發(fā)生。兩者的銷量占比從2024年第一季度的49:51演化為2025年第一季度的71:29,AR設(shè)備已經(jīng)穩(wěn)占XR消費(fèi)級零售市場的主導(dǎo)地位。
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