6月18日下午,由中國移動“和游戲“、中國電信”愛游戲“和中國聯(lián)通”沃游戲“三大運營商主辦、掌游天下承辦的“雙百計劃”新品首發(fā)暨《PopStar!消滅星星2》產(chǎn)品發(fā)布會在南京中國移動游戲基地成功舉辦。
作為“雙百計劃“首發(fā)大作,《PopStar !消滅星星2》使用Unity3D引擎創(chuàng)作,加入了天氣系統(tǒng),讓游戲的畫面獲得了極大提升。同時在前作經(jīng)典消除玩法的基礎(chǔ)上繼續(xù)進行大規(guī)模的模式創(chuàng)新,任務(wù)系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、成就系統(tǒng)的加入,讓游戲的可玩性大大增加。據(jù)介紹,本作有望在前代作品千萬級月流水的基礎(chǔ)上獲得更大的提升,而中國移動”和游戲“及”雙百計劃“正是成績再次升級的最大推動力量。本次發(fā)布會獲得了各地渠道、媒體等大量支持?;鸨默F(xiàn)場盛況也反映出業(yè)界對《PopStar!消滅星星2》和“雙百計劃”的看好和力推程度。
“雙百計劃”即三大運營商將在未來的一年時間內(nèi),聯(lián)合評審、聯(lián)合推廣運營,從而打造一百款月流水超過百萬的優(yōu)質(zhì)游戲。從5月初GMIC上的正式宣布,到今天推出首款新品首發(fā),“雙百計劃”的推進速度超越了人們的想象,充分顯示出三大運營商推進全平臺、全渠道游戲產(chǎn)業(yè)鏈合作的決心和魄力。(楊霄楠)
作為運營商,中國移動“和游戲“等三大平臺一向在手游產(chǎn)業(yè)中起到巨大作用,對于各類資源缺乏的中小CP更是如此。以往,運營商在宣傳中的低調(diào)、合作中的嚴謹、產(chǎn)品接入中的謹慎,難免給外界留下流程復雜的印象。但在移動互聯(lián)時代,運營商的游戲平臺卻彰顯開放、合作、以人為本的平臺精神,在降低門檻、提升效率、資源扶持、數(shù)據(jù)支持等方面頻頻發(fā)布服務(wù)新政。據(jù)悉,本次《PopStar!消滅星星2》乘“雙百計劃”的東風首發(fā),就是中國移動“和游戲“發(fā)起合作,整個合作推進速度非常快。
事實上,除了掌游天下的《PopStar!消滅星星2》這種知名廠商、S級產(chǎn)品外,對于還不知名的中小CP,只要產(chǎn)品優(yōu)質(zhì),接入“雙百計劃“也不是問題。
隨著市場紅?;募觿?,游戲的越來越多與渠道的越來越復雜成為橫在中小開發(fā)者成功面前的鴻溝。好的創(chuàng)意無法轉(zhuǎn)化為成功產(chǎn)品、產(chǎn)品接入的時間和人力成本、空有好游戲卻因為渠道壟斷資源無法得到好的推廣,成為中小CP肩上”三座大山“。運營商在游戲產(chǎn)業(yè)鏈中擔負著不同于其他環(huán)節(jié)的的責任。中國移動“和游戲“認為:只有創(chuàng)造和維護公平、透明、開放的產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境,才能讓更多的研發(fā)團隊保持活力、專注游戲開放,行業(yè)才能可持續(xù)發(fā)展。為中小CP提供成功計劃,讓他們的產(chǎn)品得到公平的資源和快速的推廣,從而促使行業(yè)的新血產(chǎn)生,是運營商的責任所在。
據(jù)中國移動“和游戲“相關(guān)人士介紹,”雙百計劃“實施以后, CP可選擇任一運營商申報游戲,運營商將依據(jù)統(tǒng)一的評測標準進行評測,對于評測結(jié)果優(yōu)秀的游戲?qū)⒖焖俸灱s上線,快速覆蓋運營商用戶,同時提供優(yōu)質(zhì)推薦資源進行推廣。運營方面,Touchpay使CP一次接入即可獲得三方融合計費能力,同時實時提供運營商級游戲數(shù)據(jù)和專業(yè)的產(chǎn)品體驗、分析團隊,幫助CP對游戲進行不斷優(yōu)化。
或許你不會知道,千萬級產(chǎn)品《消滅星星》的開發(fā)者是一個人,僅憑借優(yōu)秀的創(chuàng)意就獲得了開發(fā)商和運營商平臺的支持。但是你也必須知道,羅馬不是一天建成的,《消滅星星》在運營商數(shù)據(jù)支持下不斷的優(yōu)化,在運營商平臺公平的推廣政策下受益,也是這款僅8M大小的休閑游戲成功的重要原因。在“雙百計劃“的支持下,或許今后會出現(xiàn)更多的《消滅星星》,而他們的成功也會吸引更多的開發(fā)者投身手游領(lǐng)域,從而讓市場源源不斷的成長、前進。(楊霄楠)
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