移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,讓硬件廠商、軟件廠商以及獨立開發(fā)者看到了新的巨大發(fā)展空間,而圍繞著手機、應用軟件以及程序開發(fā)等整條產(chǎn)業(yè)鏈的競爭也變得日趨激烈。
移動互聯(lián)入口
爭奪激烈
近期,阿里巴巴、小米、盛大、百度等多家互聯(lián)網(wǎng)大佬紛紛染指千元智能手機市場,這背后也許正在展開著一場不是銷量、不是利潤,而是關于移動互聯(lián)網(wǎng)入口的爭奪戰(zhàn)。
不管未來銷量如何,互聯(lián)網(wǎng)大佬開始做手機勢必會引起傳統(tǒng)手機廠商的高度警惕,而傳統(tǒng)廠商也開始布局新的戰(zhàn)略。
華為在日前舉行的全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會(GMIC)上宣布,圍繞華為終端云服務的開放能力,華為將向合作伙伴逐步開放終端云能力平臺,包括基礎能力、通信能力、用戶入口以及變現(xiàn)能力(如廣告聚合平臺、廣告交易平臺等)四大核心能力平臺。
華為消費者業(yè)務集團CEO兼終端公司董事長余承東表示,今后,合作伙伴僅需要通過合作伙伴社區(qū)即可參與到華為終端云能力開放平臺,全面分享華為覆蓋140個國家和地區(qū)的市場、500多家運營商合作伙伴、超過3億的終端屏幕、1000多個全球合作品牌和廣告主客戶等全球渠道和海量用戶資源,與華為終端實現(xiàn)合作共贏。
通過終端云能力開放平臺,華為將為合作伙伴帶來“運營支撐、業(yè)務增值、推廣營銷、獲取盈利”價值,幫助合作伙伴利用華為全球化的客戶體系拓展用戶并幫助合作伙伴將全球流量變現(xiàn),共同打造一個可持續(xù)發(fā)展的生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈,推動移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
IDC的數(shù)據(jù)顯示,去年,全球智能手機出貨量是4.9億部,遠遠超過PC出貨量的3.5億臺。GMIC主辦方長城會創(chuàng)始人宋煒表示,2015年或者2016年將會迎來手機取代PC的拐點。智能手機的發(fā)展是多屏化、多樣化,各種個性化手機通過不同方式展現(xiàn)其產(chǎn)品、技術、應用。現(xiàn)在越來越多的終端廠商也開始做移動互聯(lián)網(wǎng),甚至占領移動互聯(lián)網(wǎng)中心。誰占領了這些手機就可以獲得更多的用戶群體。
應用程序
尋求模式創(chuàng)新
除了在硬件上的爭奪,對提供手機應用程序的軟件商來說同樣也面臨一場激烈的營銷大戰(zhàn)。
近期,“O2O”營銷模式已經(jīng)成為提升移動互聯(lián)網(wǎng)體驗的熱門概念,不管是用戶還是商家都能從中得到連接真實與虛擬兩個世界的方便。而《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio日前聯(lián)合國內(nèi)移動廣告平臺帷千動媒又在上述模式基礎上進行了延展,推出了全新的“O2O2O”模式。
所謂“O2O2O”模式,即線上到線下再回到線上的體驗。帷千動媒旗下的帷千樂園是采用“O2O2O”模式的一個創(chuàng)新產(chǎn)品。玩家通過線上體驗游戲可以獲得線下商家提供的獎品,然后再通過這些獎品吸引玩家回到游戲。帷千動媒CEO謝大新表示,在目前的階段只選大的游戲,只跟大的游戲去合作。因為,作為平臺要對各方負責,包括游戲廠商、用戶、商家。這是平臺的價值所在。
不僅是《憤怒的小鳥》,幾乎在同一時間,騰訊也舉辦了無線產(chǎn)品的專長體驗會,提出SOLOMO+概念,即社交+本地化+移動。而騰訊也為SOLOMO+產(chǎn)品概念體驗專場帶來了3款核心產(chǎn)品:手機QQ、手機QQ瀏覽器和騰訊微博。
其中,騰訊重點闡述了手機QQ全新升級的3S(Show、Share、Seek)理念,從聊天工具變?yōu)榉沼脩舻钠脚_。而手機QQ瀏覽器全新的開放平臺架構將率先支持Web App和Native App形式的應用組合。騰訊多款產(chǎn)品通過技術創(chuàng)新與跨界合作為用戶提供服務。
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